Wiki The Cooper Gang
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Carmélita Montoya Fox est une policière appartenant à la quatrième génération travaillant pour Interpol depuis de longues années. Elle essaye de mettre le gang Cooper en prison, mais elle n'y est jamais parvenue.

Carmélita est très stricte sur la loi. Pourtant, c'est une personne très émotive. On pourrait supposer aussi qu'elle a des sentiments pour Sly mais n'ose pas vraiment les montrer.

Biographie[]

Caractéristiques[]

Apparence physique[]

Carmélita est une renarde à la fourrure brun orangé, une marque de beauté sous son œil gauche, et aux cheveux bleus épais et ondulés avec une frange nouée par une tresse par un serre-tête en or. Sa tenue comprend un haut bleu foncé sur le ventre, une fermeture à glissière sur le devant, un pantalon bleu marine ajusté et un foulard auquel est suspendu son badge INTERPOL. Elle porte une veste en cuir marron clair et des gants jaunes. Elle porte un cerceau doré au sommet de son oreille gauche. Carmélita porte de longues bottes de combat brunes ou noires; bien que dans les cinématiques, ils soient montrés avec des orteils en acier avec une étoile de police jaune sur chacun d'eux.

Dans la version japonaise des scènes du premier jeu de style anime, les couleurs bleues de ses vêtements s'apparentent davantage à une nuance de noir et elle porte des chaussures marron.

Dans Sly 2 et Sly 3, Carmélita remplace ses chaussures noires par des bottes de combat brunes et lisses jusqu'au genou et porte désormais du rouge à lèvres.

Dans Sly Cooper: Thieves in Time, l’ensemble de Carmélita change un peu. Elle porte maintenant un haut de soutien-gorge, une minijupe bleu foncé, des bottes à boucle de ceinture à rabat marron et les manches de sa veste sont maintenant retroussées au-dessus de ses coudes.

Elle a porté d'autres vêtements au cours de missions secrètes et de la vie quotidienne, notamment une longue robe de bal noire avec une fente sur le côté gauche de la jupe, une robe rouge à la chinoise avec un voile et une robe courte bleue, entre autres.

Personnalité[]

La vision de Carmélita sur le crime est très noire et blanche, convaincue que tout contrevenant doit être traduit en justice, quelle que soit la gravité de l'infraction commise. Poursuivant cette vision avec son pistolet de choc, Carmélita était extrêmement rigide et poursuivait tous les criminels avec la même détermination, des meurtriers aux voleurs de geaus en passant par les voleurs, en passant par Sly et son gang. Sly et elle ont réprimé leurs sentiments amoureux l'une pour l'autre et leur relation a été décrite de façon assez ambiguë tout au long de la série jusqu'à la conclusion de Sly 3: Honor Among Thieves.

Bien que certains criminels soient traduits en justice, Carmélita agit avec justice envers ses captifs, comme en témoigne le fait qu'elle offre à Murray un sac de bonbons haricots pendant sa captivité et s'assure qu'il est à l'aise dans sa cellule improvisée. Carmélita est très dévouée à son métier et doit maîtriser ses émotions pour la maîtriser. On a vu Carmélita pratiquer régulièrement des activités quotidiennes, telles que visiter des galeries d'art, écouter de la musique et acheter des bottes.

Bien que Carmélita soit obsédée par l'idée d'arrêter Sly, elle le respecte et plus encore, bien qu'elle ne puisse pas vraiment l'admettre. Elle a même mentionné une fois qu'il était dommage que Sly travaille de l'autre côté de la loi.

Capacités[]

Carmélita est un excellent combattant et est très capable de se battre. Elle a des habiletés acrobatiques impressionnantes, capable d’associer Sly à l’agilité et à la vitesse. Elle possède également un bon équilibre, étant donné que lors de ses poursuites, elle réussit toujours à s'empêcher de s'effondrer près d'atterrissages fatals (comme près des bords d'immeubles élevés ou de sommets montagneux). Carmélita peut également franchir des altitudes plus élevées que Sly pour compenser son incapacité à grimper / sauter sur une flèche / marcher sur un rail. Elle est incroyablement habile à utiliser son pistolet à choc. Elle semble avoir beaucoup de force dans le bas de son corps, compte tenu de ses capacités de saut et du fait qu'elle montre qu'elle livre des coups de pied capables d'envoyer même le plus puissant des gardes de lampe torche en vol. Elle a aussi une forte force de volonté, capable de combattre l'hypnose du Contessa (qui était également alimentée par le Clockwerk Eyes, augmentant les capacités du Contessa). Sly lui-même a complimenté ses compétences lorsque Bentley a exprimé son inquiétude quant à sa capacité à affronter Muggshot, qu’elle a pu endommager (bien que légèrement) avec une attaque physique, chose que même Murray n’était pas capable de faire.

Dans Thieves in Time, elle peut également changer le type de ses munitions: feu automatique, charge, étourdissement et tir triple. En outre, elle est étonnamment douée pour la danse du ventre, qu'elle utilisait à contrecœur pour distraire les gardes pendant que Sly, Salim et le gang ouvraient le coffre-fort.

Galerie[]

Rôle[]

Le rôle de Carmélita est d'arrêter le gang de Cooper et de les envoyer en prison pendent des années. Elle rêve néanmoins d'être promue depuis longtemps. Carmélita intervient beaucoup de fois, surtout quand Sly a besoin d'aide. C'est aussi elle qui aide Sly lorsque celui se retrouve prisonnier sur l'Île de Kaine.

Ancedotes[]

Références[]

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